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Voici quelques jeux et activités amusants qui font appel aux compétences en arts martiaux pour maintenir l’enthousiasme des enfants et les intéresser à leur entraînement.Sensei SaysSensei Says est un exemple du vieux Simon Says Game. Dans cette version, l’instructeur ou le parent invoquait diverses techniques d’arts martiaux à exécuter par les enfants. Un instructeur ou un parent est désigné par le terme «Sensei». ou leader. Les enfants sont invités à suivre et à exécuter les commandes du «Sensei». seulement si la commande est initiée par le words ?? Sensei dit ?? Le chef appellera diverses commandes. Si l’enfant n’effectue asics pas cher homme la tâche lorsqu’il est lancé par les mots «Sensei dit» ils sont hors du jeu. Si le chef commande une tâche sans utiliser l’invite, «Sensei dit». et que l’enfant exécute la tâche, il est alors hors du jeu. Le dernier enfant restant gagne. Wild & amp; Exigences Crazy Blocker: 2 bloquants en mousse rembourrés. L’instructeur ou le parent tentera de frapper l’enfant avec le bloqueur de mousse rembourré. La tentative stles motos doivent varier du côté gauche au côté droit et à différents endroits du corps, notamment la tête, la poitrine, le ventre et les jambes. L’enfant utilisera ses compétences de blocage en arts martiaux pour «bloquer» ces grèves. A chaque fois une ‘grève’ se connecte sans que l’enfant bloque ou blinde, il reçoit un point. Trois points ou trois ‘coups’ ?? et ils sont dehors.Danger AlleyExigences: 4 personnes, différents bloqueurs de mousse d’arts martiaux, boucliers corporels, carrés cibles.
Un diagramme est disponible sur
www.aimusainc.com/files/PDF/dangeralley.pdf Danger Alley est un parcours du combattant simple et facile dans lequel l’enfant se rend d’une station à l’autre. À chaque station, l’enfant doit effectuer une ‘auto-défense’. ou technique d’arts conjugaux pour arrêter une attaque ou un danger. Un minimum de quatre stations avec différentes situations est recommandé.La première (L’évasion)
Un instructeur ou un parent va soumettre l’enfant à la main en le tenant par la main poignet de l’enfant. L’enfant doit alors effectuer une manœuvre d’évasion. Une fois que l’enfant s’échappe, ils procèdentStation 2 (Station) (The Block) Lorsque l’enfant passe à la station 2, il rencontre un attaquant qui tente une frappe ou un coup de poing. Un instructeur ou un parent utilisant un bloqueur en mousse rembourré tentera de frapper l’enfant. L’enfant doit tenter de bloquer la grève en utilisant une technique d’arts martiaux, puis se rendre au poste trois. Station trois (Le coup de poing) Lorsque l’enfant se rend au poste trois, il en rencontre un autre qui pourrait être un attaquant. L’enfant effectue une technique d’arts martiauxe pour arrêter l’attaque. Un instructeur ou un parent détiendrait une cible rembourrée sur laquelle l’enfant frapperait. L’enfant passe ensuite au poste quatre. Station Four (The Kick) Lorsque l’enfant passe au poste quatre, il en rencontre un autre qui pourrait être un attaquant. L’enfant exécute une technique de coup d’arts martiaux pour arrêter l’attaque. Un instructeur ou un parent aurait un bouclier corporel matelassé que l’enfant donnerait un coup de pied. Après avoir terminé les quatre stations, asics soldes l’enfant a réussi à vaincre Danger Alley.MartiLes formations artistiques peuvent être amusantes pour les enfants simplement en incorporant les techniques et les compétences dans des activités et des jeux.